Articles

Pelatihan Persiapan OSN-K Bidang Informatika

Sabtu 27 Januari, 4 & 17 Februari 2024, Sokrates menyelenggarakan pelatihan pembekalan OSN-K bidang Informatika tingkat SMA. Kegiatan ini di ikuti oleh siswa/i sekolah mitra Sokrates dari berbagai kota melalui online zoom. Pelatihan ini menghadirkan narasumber Bapak Lie Maximilianus Maria Kolbe. Selain sebagai dosen di BINUS, Bapak Maxi juga adalah sebagai Competition Coach Research & Innovation Laboratory. Juri (HSC) IOI 2022, Juri (Ketua SC) OSN Informatika 2020, Juri (SC)OSN Informatika 2018-2021, Pelatih Jollybee CP Team. OSN-K adalah ajang kompetisi tingkat nasional yang menuntut pemahaman mendalam di bidang ilmu komputer dan informatika yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas peserta agar mampu bersaing secara maksimal. Di sesi 1, peserta dibekali tentang matematika diskrit seperti himpunan, relasi, fungsi, dll.  Sesi 2 tentang pemahaman konsep dasar pemrograman seperti variabel, tipe data, operator, dll. Sesi 3 tentang solusi untuk suatu masalah. Materi ini membantu siswa untuk mempersiapkan diri secara lebih baik dalam menghadapi kompetisi. Berikut salah satu contoh latihan soal: http://s.id/to1-osnk2024 Setiap tahun Sokrates mengadakan pelatihan untuk pembekalan siswa/i yang akan mengikuti OSN-K. Bagi Bapak/Ibu yang ingin mengetahui lebih banyak tentang Sokrates, caranya sangat mudah yaitu: Cek informasi lebih lanjut melalui aplikasi Sokrates SuperApp Kunjungi website resmi Sokrates di: https://sokrates.id Ikuti akun Instagram di @sokrates_binus Informasi lebih lanjut dapat menghubungi WA Sokrates Helpdesk: +62 895-2003-2129 Ringkasan video kegiatan dapat dilihat DISINI

EduWebinar CERDIG “Pemberdayaan Robotik dalam Pembelajaran STEAM di Sekolah”

EduWebinar “Menyingkap Kecerdasan Buatan dan Etika Berinternet di Era Digital”

Perlukah Anak Belajar Coding Sejak Dini? 

Belajar Menyenangkan Dengan Robotika 

Mengekspresikan Potensi Peserta Didik Dengan Implementasi Pameran Technopreneur

Penerapan Reward Chart Dalam Proses Pembelajaran

Guru Menjadi Content Creator 

Mengembangkan Kompetensi Secara Berkelanjutan Melalui Self Learning

1 2 3 12